В данном уроке, мы с Вами научимся рисовать мужское тело и создавать, приближённую к реальности, текстуру кожи человека.
Наиболее удачным объектом, для приобретения опыта рисования, является верхняя часть мужского тела, то есть торс. В большинстве случаев, особенно для новичков, оптимальным решением будет использование живой модели или качественной фотографии.
Цена: Бесплатно
И так, приступаем. Для начала создаём новый документ в программе Adobe Photoshop и, с помощью инструмента «Кисть», начинаем отрисовку главных линий нашего рисунка. Результат, того что у нас должно получиться, представлен на фото.

При создании каркаса мужского тела очень важно иметь представление о его анатомии. Это необходимо для того что бы избежать большинства ошибок.

После завершения отрисовки основных линий нам необходимо изменить режим наложения цветов для нашего слоя на «Multiply», после чего над нашим слоем создаём ещё один слой, который предназначен для создания кожного покрова. Указываем новому слою фоновый цвет (R: 219;G: 190;B: 156), который идентичен по цвету человеческой коже.

Между каркасом тела и слоем с цветом кожи создаём дополнительный слой, на котором, при помощи инструмента «Мягкая кисть» обозначаем основные формы

Особенно тщательно необходимо подходить выделению рельефных поверхностей нашего рисунка, таких как мышцы. Этого можно добиться чередуя тёплые и холодные цвета.

Следующим нашим шагом будет установка источника света, так как именно это поможет нам создать очень реалистичные блики на нашем рисунке.

После создания бликов можно приступать непосредственно к самому процессу рисования по основным линиям.

Старайтесь использовать только стандартные кисти, которые идут вместе с графическим редактором. В данном случае наиболее оптимальным будет использование кистей с жёсткими краями.

Приступаем к одному из самых важных и ответственных моментов – рисованию мускулов. Текстура кожи и мускулы должны сочетаться между собой и выглядеть органично.

Не забывайте о том, что кожа имеет свойство отражать окружающие человека предметы, поэтому старайтесь сделать её более реалистичной.

Для придания коже возможности отражать предметы необходимо использовать фильтр «Диффузное отражение (Radiosity)», который позволяет изменять интенсивность отражения предметов, в зависимости от источника света.
После этого приступаем к не менее важному процессу – процессу детализации.

Оптимальным решением будет изучение собственной кожи и мелких деталей, которые на ней присутствуют. К ним относятся родинки, волосы, веснушки, шрамы и другое. Повторить данные детали, на нашем рисунке, можно при помощи различных кистей.
Нарисовав основные детали кожи, на новом слое, его необходимо перевести в черно-белый режим и провести над ним небольшую коррекцию. Данный слой будет выполнять роль текстуры.

Скопируем слой с текстурой несколько раз и разместим его на необходимых, нам, местах нашего рисунка. Режим наложения цветов рекомендуем изменить на «Color Burn» , с прозрачностью около 50%,, что позволит придать нашему рисунку реалистичности.

Лишние элементы, слоя с текстурой, можно стереть при помощи инструмента «Ластик», а для придания более натурального вида нашей текстуре необходимо добавить несколько коричневых точек.

При помощи кисти, с цветом (R: 199;G: 154;B: 116), добавим волосы к нашей текстуре.


Ещё одной деталью, о которой не стоит забывать, это просвечивающие сквозь кожу кровеносные сосуды и вены. Блики на венах помогут сделать их более объёмными и реалистичными.

После того как мы добавили все необходимые элементы в нашу текстуру, нам необходимо провести регулировку яркости и контраста нашего рисунка. В этом нам помогут такие инструменты как «Color balance», «Hue/Saturation» и «Brightness/Contrast».
После проведения корректировки, можно добавить в рисунок немного шума при помощи специального фильтра «Add Noise», с параметрами указанными на фото.

Для того что бы шум выглядел хаотичным можно применить фильтры «Blur» и «Spatter». Настройки фильтров приведены на фото.

Устанавливаем, для нашего слоя с текстурой, уровень прозрачности 4-5% и любуемся полученным результатом.





