Home Уроки 3DS Max Эффекты Делаем Неон в 3 DS Max

Делаем Неон в 3 DS Max

E-mail Печать PDF

Делаем НеонВ этом уроке вы научитесь делать красивый эффект неонового свечения с обратной стороны объекта. Данный урок мы будем выполнять в программе 3D Max Studio 9. На выполнение урока у вас уйдет не более 10 минут, зато вы поймете работу с неоновым свечением, а так же разберетесь какими модификаторами это достигается.

Цена: Бесплатно

 

Работу по созданию эффекта неона необходимо начинать с написания слова, к которому будем применять данный эффект.

Делаем Неон

Слово пишем в специальной графе «Parameters», после чего кликаем на кнопку «Viewport»


Делаем Неон

После того как исходное слово написано, к нему необходимо применить специальный модификатор «Eхtrude».

Делаем Неон

В графе «Amount» устанавливаем значение равное 7,5.

Делаем Неон

После этого создаём копию нашего объекта. Для этого необходимо перейти на вкладку «Front» и с зажатой клавишей «Shift» переместить наш объект вниз.



Делаем Неон

После копирования нашего объекта модификатор «Extrude» необходимо удалить.



Делаем Неон

Необходимо выделить скопированный объект и в графе «Rendering» произвести необходимые настройки, которые указанны на фотографии.


Делаем Неон

При помощи обычных примитивов, входящих в базовый набор редактора 3D Max, создаём плоскость.

Делаем Неон

Переходим к настройке нашего материала. Для этого необходимо нажать клавишу «М», которая вызывает панель настроек материала - «Material Editor»

Выбираем созданную нами плоскость и применяем к ней инструмент «VRayMtl».

Делаем Неон

К скопированному тексту применяем и настраиваем необходимый материал. Настройки указанны на фотографии.



Делаем Неон

После настройки материала применяем к объекту инструмент «VRayMtlWrapper».



Делаем Неон

После этого проводим дополнительную настройку материала.

Делаем Неон

К верхнему объекту применяем инструмент «VRayMtl». Производим настройку инструмента «VRay» согласно приведённому фото. Не забываем убирать, отмеченную на фото, галочку.



Делаем Неон

Отмечаем галочкой, указанный на фотографии, параметр.

Делаем Неон

Производим базовую настройку нашей сцены согласно приведённому фото.

Делаем Неон

Для завершения работы нам необходимо произвести рендеринг нашей сцены. Для этого нажимаем кнопку «Render» и по истечении некоторого времени, необходимого для обработки настроек и материалов нашего объекта, любуемся полученным результатом.



Делаем Неон

Делаем Неон

 

Обновлено ( 11.09.2010 06:32 )